游戏玩家和游戏规则
作者QiC
好了,假设你现在有了自己的虚拟货币。你可以卖给你朋友,如果他们够傻的话他们会拿钱给你,你发币给他们。反正社会上也不认,你们就自己运行你们自己的钱包程序自high,这是完全可以的。
但你想卖给全社会怎么办?这时候你得找加密货币交易所,让他们卖你的币。这个过程类似于你的公司想上市,要找证券交易所IPO发行你的股票。交易所作为平台当然要审查你的这个代币有没有前途,可能批准申请,可能不批准。所以你得看平台眼色对吧? 也就是说,平台是有权力的。而且权力相当大。
一个交易平台往往会同时买卖多种加密货币,然后用户可以在上面自由的兑换。这个兑换是指加密货币之间兑换。平台这时候就会推出自己的稳定币,相当于加密货币世界的现金。稳定的意思是说,他们一般和现实世界的资产挂钩,比如和美元1:1挂钩,或者和黄金挂钩。显然你不可能靠稳定币赚钱,所以你买加密货币的时候,实际上大部分时候是平台把你的钱换成他们的稳定币,然后再用稳定币换你想要的加密货币。
对稳定币简单的比方就是筹码。你去一个赌场,用美元换筹码;拿筹码玩各种游戏;离场的时候,再用筹码兑现换回来。但实际上,稳定币的猫腻还多得很,之后我会解释,为什么稳定币连赌场筹码都不如,但这是后话。
因为大部分买卖都是以稳定币为基础,所以如果把各种加密货币看作资本市场的话,稳定币相当于币圈的现金。而发行稳定币的平台相当于美联储。如果说美联储通过印钞政策对股市涨跌有影响,那么平台通过稳定币也可以影响加密货币市场,这样一比较,你就知道平台和稳定币的关系,已经他们的地位到底有多重要。
另一个重要玩家是矿工。他们通过消耗电力计算哈希数值,来获得新的各种加密货币得到报酬。挖矿是一个非常耗费电力的事情,由于充分竞争,现在普通人已经不可能通过挖矿挣钱,因为你的电费单会远超你的收益。而专业的矿工他们有办法得到更便宜的能源和计算资源,成本上远优于小矿工,目前已经发展到上市公司这种程度,通过融资来挖矿。他们可以通过竞争,可以把挖矿难度提高到小矿工破产吐血都无法赚钱的地步,从而形成垄断。而一旦垄断,那么各种加密货币的供给量,就是个可以操作的事情。既然供给可以操纵,那么价格自然也会受到影响。
不信这个邪,想尝试自己挖矿的,可以下载lolMiner
https://github.com/Lolliedieb/lolMiner-releases/releases
你会发现你耗费100元的电费都挖不回1元的收益。
加密网络中,理论上去中心化应该存在无数节点,每个人都是节点。但实际上,节点也是被垄断的,少数被平台控制的节点处理了大部分的交易流量,从这一点说这些重要节点实际上已经相当于服务器。
在这个行业中,还有一些打杂的,譬如提供钱包服务的,提供软件服务的,金融接口服务的....整个加密货币总市值目前已经达到3.2万亿美元,养活了整个一个产业链。
由于加密货币产业发展迅速,交易平台,矿工...这些游戏玩家们转的盘满钵满。这是一个爆炸发展,这是一个和钱有关的行业,这个行业利润丰厚又缺乏监管。如果你知道人性,你会相信一切都很规范,值得信任吗?接下来我们将刨析一些案例,让你看看在利润驱使的丛林规则下,这个行业的从业群体到底发展到了什么触目惊心的地步。看看加密货币世界的大佬们是如何联合起来,成为一种卡特尔式的存在。当你知道这些内幕后,你的看法或许会完全被改变。
无论如何平等,自由的去中心化理想早已是幼稚技术幻想。
【未完待续】
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